Verhaalverteller
Ik ben een verhaalverteller in hart en nieren. Hetzij met woorden, beelden of met data, ik geniet ervan om verhalen te ontwerpen. Verhalen verzinnen die mensen inspireren, die iets aanleren of zelfs iets onthullen over de mensheid. Narrative design zit me dan ook in het bloed.
Ik werk dan ook graag mee aan projecten die deze vertellingen creëren en tot leven wekken. Boeken, films, games of onderzoek, ik leg er steeds mijn hart en ziel in.
"[...] what we want is to be noticed by the universe [...]"
The fault in our stars, John Green
In een nieuwe opdrachtenreeks dagen Bryant & Giglio me uit om mijn eerste spellen te maken. Let wel, het gaat in eerste instantie over bordspellen. De eerste opdracht is om een verhaal te vertellen rond een vooropgestelde spelstructuur. De instructies voor de structuur waren de volgende:
Ze draait zich weg van de sterren, gewikkeld in hun satijnen zwarte deken, daar aan de andere kant van de ruit. Hier, aan haar kant van het ondoordringbare glas, is ze omringd door het wanhopig knipperen van lichten en schermen. In deze metalen kamer voelt ze zich, voor het eerst, opgesloten, bijna claustrofobisch.
Als door een gebarsten dam komt de mensenmassa weer in beweging. Ze stroomt de wankele trappen af en de kade op. Langs de Vaart gaat iedereen zijn voorgeprogrammeerde richting uit, naar een werkplek in één van de Vaartfabrieken. Michael deint met hen mee. Met zijn masker dicht tegen zijn neus geduwd hoopt hij de stank van de Vaart te verdringen. Het vuile water is nog donkerder dan het wolkendek boven zijn hoofd.